دوره کوچینگ ذره‌بین

دوره کوچینگ نقد و بهبود طراحی رابط کاربری

دوره کوچینگ ذره‌بین

دوره کوچینگ نقد و بهبود طراحی رابط کاربری

توی دوره کوچینگ ذره‌بین، روی پروژه واقعی خودت کار می‌کنیم تا ایرادهای رابط کاربری رو با دلیل و شواهد تشخیص بدی و طرحت رو بهتر کنی.

  • نقد و بهبود پروژه واقعی خودت
  • تشخیص و اولویت‌بندی ایرادها با دلیل و شواهد
  • ارزیابی وضوح صفحه با سلسله‌مراتب بصری، گشتالت و نیلسن
  • بررسی کنترل‌ها، حالت‌ها و دسترس‌پذیری
  • گزارش قبل و بعد و چک‌لیست نقد شخصی

مهارت‌هایی که یاد می‌گیری

تعریف محدوده و معیار نقد

Critique Scope & Criteria

وضوح و نظم صفحه

UI Audit & Visual Hierarchy

ارزیابی کنترل‌ها و حالت‌ها

Controls, UI States & Accessibility

بازطراحی و سنجش یکپارچگی

Redesign & Consistency Inspection

ثبت ایرادها با شواهد

Issue Log & Evidence

ارزیابی با اصول نیلسن

Heuristic Evaluation

اولویت‌بندی ایرادها

Issue Prioritization

نوشتن دلیل تصمیم‌های طراحی

Design Rationale

سرفصل های دوره

دقیقا قراره چه چیزایی یاد بگیری؟

وقتی چند بار صفحه‌هات رو اصلاح کردی اما هنوز از کیفیت رابط کاربری مطمئن نیستی، نظرهای پراکنده هم ممکنه بیشتر گیجت کنن. توی این کوچینگ، روش ارزیابی رابط کاربری یا UI Audit رو روی پروژه‌ی خودت تمرین می‌کنی. UI Audit یعنی رابط کاربری رو با معیارهای مشخص بررسی کنی، ایرادها رو با شاهد ثبت کنی و برای اصلاح مهم‌ترین‌ها تصمیم بگیری. من اول روش رو روی قسمت کوچیکی از طرح نشون می‌دم؛ بعد خودت بقیه‌ی محدوده رو بررسی می‌کنی و من روی دقت بررسی و استدلال‌هات بازخورد می‌دم.

ایرادهایی رو که پیدا کردی با توجه به اثرشون روی استفاده از رابط کاربری اولویت می‌دی، برای مهم‌ترین‌ها راه‌حل می‌سازی و طرحت رو در چند دور اصلاح می‌کنی. آخر دوره، هم چند صفحه از پروژه‌ات نسخه‌ی دقیق‌تر و قابل‌دفاع‌تری دارن، هم می‌تونی طرح‌های بعدی رو خودت با همین روش ارزیابی کنی.

  • یکی از پروژه هات رو انتخاب میکنیم و مشخص میکنیم کاربر توی هر صفحه باید چه چیزی رو ببینه، بفهمه یا انجام بده.
  • معیارهای ارزیابی رابط کاربری رو مشخص می‌کنیم: سلسله‌مراتب بصری، خوانایی، وضوح کنترل‌ها، بازخورد، حالت‌های رابط، یکپارچگی و دسترس‌پذیری.
  • محدودیت‌های پروژه، الگوها و کامپوننت‌های موجود رو ثبت می‌کنیم تا ارزیابی با شرایط واقعی طرحت هماهنگ باشه.
  • محدوده‌ی ارزیابی (Audit Scope) و برگه‌ی ثبت ایرادها (Issue Log) رو آماده می‌کنیم تا بررسی‌ات روی پروژه پراکنده نشه.
  • منتور قسمتی از یکی از صفحه‌ها رو زنده بررسی میکنه و نشون میده چطور یک ایراد رو با محل وقوع، شاهد و اثرش ثبت کنی.

مهارتی که توی این جلسه یاد می‌گیری: می‌تونی محدوده و معیارهای یک ارزیابی دقیق رابط کاربری رو مشخص کنی و ایرادها رو قابل‌بررسی ثبت کنی.

  • یافته‌هات از صفحات پروژه رو مرور می‌کنیم و تفاوت مشاهده‌ی قابل‌استناد با نظر سلیقه‌ای رو مشخص می‌کنیم.
  • سلسله‌مراتب، گروه‌بندی اطلاعات، خوانایی، کنتراست و وضوح متن‌ها و برچسب‌ها رو روی همان صفحه بررسی می‌کنیم.
  • چک‌لیست تخصصی UI Audit رو بهت می‌دیم و روی طرحت تمرینش می‌کنیم؛ از Visual Hierarchy تا اصول گشتالت مثل مجاورت، شباهت و ناحیه‌ی مشترک.
  • از اصول مرتبطِ نیلسن، مثل هماهنگی با دنیای واقعی، سازگاری و ساده‌بودن رابط کاربری، برای توضیح دقیق‌تر ایرادها استفاده می‌کنیم.
  • هر ایراد رو با اسکرین‌شات، اثر احتمالی‌اش روی استفاده از صفحه و میزان اطمینانت به تشخیص ثبت می‌کنی؛ منتور هم روی کیفیت بررسی و استدلالت بازخورد میده.

مهارتی که توی این جلسه یاد می‌گیری: می‌تونی با چک‌لیست تخصصی UI Audit، مشکل‌های وضوح و سلسله‌مراتب رابط کاربری رو با دلیل و شاهد توضیح بدی.

  • ارزیابی صفحات بعدی رو با هم مرور می‌کنیم؛ خودت توضیح می‌دی کدوم کنترل‌ها واضح‌ هستن و کجا ظاهر، کنترل کاربر رو به اشتباه می‌اندازه.
  • با مفهوم Signifier بررسی می‌کنیم آیا ظاهر و برچسب کنترل‌ها به کاربر نشون می‌ده چه کاری می‌تونه انجام بده.
  • بازخوردِ اقدام‌ها و حالت‌های خالی، بارگذاری، خطا، موفقیت و غیرفعال رو در همان صفحه‌ها بررسی می‌کنیم.
  • موارد مرتبط با دسترس‌پذیری رابط کاربری، مثل کنتراست، نمایش فوکوس، اندازه‌ی هدف‌های تعاملی و وابسته‌نبودن پیام به رنگ رو مرور می‌کنیم.
  • یافته‌ها رو بر اساس شدت اثر، گستردگی در صفحه‌های منتخب و میزان اطمینان به تشخیص اولویت‌بندی می‌کنیم؛ موارد نامطمئن رو به‌عنوان فرضیه نگه می‌داریم.

مهارتی که توی این جلسه یاد می‌گیری: می‌تونی کنترل‌ها و حالت‌های رابط کاربری رو ارزیابی و یافته‌هات رو با احتیاط اولویت‌بندی کنی.

  • راه‌های اصلاحی رو که آماده کردی با معیارهای جلسه‌ی اول مقایسه می‌کنیم و برای انتخابت دلیل میاری.
  • برای انتخابت یک Design Rationale کوتاه می‌نویسی: چه ایرادی رو هدف گرفتی، چه گزینه‌هایی داشتی و چرا این راه رو انتخاب کردی.
  • نسخه‌ی اصلاح‌شده‌ی صفحه‌ها رو می‌سازی؛ منتور بررسی میکنه که تغییرها واقعاً به یافته‌های ارزیابی جواب داده باشن.
  • با Consistency Inspection می‌سنجی که نسخه‌ی جدید با کامپوننت‌ها، متن‌ها، رنگ‌ها و رفتارهای آشنای بقیه‌ی محصول هماهنگ باشه.
  • مشخص می‌کنیم کدوم ایراد در محدوده‌ی طراحی تو قابل‌اصلاحه و کدام مورد به تصمیم تیم یا بررسی با کاربران نیاز داره.

مهارتی که توی این جلسه یاد می‌گیری: می‌تونی بر پایه‌ی یافته‌های ارزیابی، رابط کاربری رو اصلاح کنی و هماهنگی نسخه‌ی جدید رو بسنجی.

  • برای اینکه بفهمیم خوب یاد گرفتی یا نه، یک طرح جدید از یک پروژه طراح دیگه ای رو ارزیابی می‌کنی؛ منتور هم درباره‌ی چیزهایی که دیدی، شواهدت و اولویت‌هات سؤال میپرسه و بازخورد میده.
  • یافته‌های بدست اومده از اون پروژه رو به قابل‌اصلاح، نیازمند تصمیم تیم و نیازمند بررسی با کاربر تقسیم می‌کنی.
  • گزارش کوتاه قبل و بعد و چک‌لیست شخصی UI Audit خودت رو تکمیل می‌کنی تا بعداً روی طرح‌های دیگه هم ازش استفاده کنی.

مهارتی که توی این جلسه یاد می‌گیری: می‌تونی یک رابط کاربری رو مستقل ارزیابی کنی و یافته‌ها و اصلاحاتت رو قابل‌دفاع ارائه بدی.

کیفیت دوره چطور تضمین میشه؟

پروژه واقعی از روز اول
پروژه واقعی، نه تمرین فرضی

از جلسه اول روی پروژه واقعی خودت کار می‌کنی؛ چیزی که می‌سازی همون‌جا به کارت میاد، نه اینکه فقط یه تمرین فرضی باشه.

خروجی مشخص برای هر جلسه
مسیر پیشرفت مشخص

هر جلسه با یه خروجی عملی تموم می‌شه و جلسه بعدی رو بر اساس همون جلو می‌بریم؛ این‌طوری همیشه می‌دونی کجای مسیر هستی و قدم بعدی چیه.

بازخورد شخصی و مستمر
بازخورد و همراهی منتور

توی هر جلسه طرحت و تصمیم‌هات رو با منتور بررسی می‌کنی تا مسئله‌ها و قدم بعدی برات روشن بشن.

این دوره برای چه کسی مناسبه؟

  • چند صفحه از یک پروژه در حال انجام داری و درباره‌ی وضوح، یکپارچگی یا کیفیت اجرای رابط کاربری (UI) اون مطمئن نیستی.
  • می‌تونی درباره تصمیم‌های طراحی‌ات حرف بزنی و بین جلسه‌ها روی طرحت کار کنی.
  • چیزی که باید همراهت باشه: فایل طراحیِ چند صفحه‌ی مرتبط از پروژه‌ی واقعی، همراه با کامپوننت‌ها، محدودیت‌ها و بازخوردهایی که تا حالا گرفتی.

تفاوت دوره کوچینگ با ویدئویی

دوره ویدئویی

یادگیری مستقل با ریتم خودت

  • محتوا برای یک مسیر عمومی طراحی شده، نه پروژه‌ی شخصی تو.
  • هر زمان بخوای و با سرعت خودت جلو می‌ری.
  • می‌تونی درس‌ها رو هرچندبار که لازم باشه ببینی و مرور کنی.
  • ارتباط مستقیمی با منتور نداری و مسیر رو مستقل پیش می‌بری.
  • بررسی و اصلاح خروجی‌ها بیشتر به پیگیری خودت بستگی داره.

کوچینگ فردی

کوتاه، فشرده و نتیجه‌محور

  • تمرکز کامل روی تو و پروژه‌ی خودته؛ مثل یک کلاس خصوصی.
  • زمان برگزاری جلسه‌ها رو خودت با منتور هماهنگ می‌کنی.
  • مسیر کوتاه، فشرده و نتیجه‌محوره.
  • کلاس‌ها آنلاینن و ارتباط نزدیکی با منتور داری.
  • خروجی‌هات مستقیم بررسی می‌شن و برای قدم بعدی بازخورد می‌گیری.
نیاز به مشاوره داری؟

ما اینجاییم، کافیه گفتگو رو شروع کنی

شروع گفتگو

کمک خواستی کافیه تماس بگیری ۰۹۳۵۶۹۴۴۰۴۶

7.500.000 تومان

حسین همت یار

مدرس و همراه شما در این دوره

طراح محصول و موسس مدرسه تجربه کاربری

من حسین هستم و سالهاست در زمینه طراحی وب و اپلیکیشن‌ های موبایل فعالیت میکنم. به عنوان یک منتور، هدفم اینه که دانش و تجربه‌ام رو با شما به اشتراک بذارم و کمک کنم تا مهارت‌ هاتون رو در طراحی محصول و توسعه تقویت کنین.

+14 سال سابقه فعالیت حرفه ای و تدریس

  • آماده سازی بیش از 1500 هنرجو و معرفی به بازار کار
  • بیش از 14 سال تجربه در طراحی محصولات دیجیتالی B2B و B2C
  • مترجم کتاب  تفکر تجاری برای طراحان
  • مترجم کتاب طراحی با هوش مصنوعی
  • تجربه همکاری با مجموعه شرکت های کانادایی OceanCloud و RiverX
  • تجربه همکاری با پلتفرم های پیچیده در حوزه رمزارز و فناوری مالی
حسین همت یار

گواهی معتبر پایان دوره

با افتخار در رزومه و لینکدین خودت ثبتش کن

بعد از اینکه دوره رو با موفقیت پشت سر بذاری و تمرین ها و پروژه‌های دوره رو تکمیل کرده باشی، از مدرسه تجربه کاربری یه گواهی معتبر می‌گیری. این گواهی رو می‌تونی به رزومه یا پروفایل لینکدینت اضافه کنی و توی مصاحبه‌های شغلی به عنوان نشونه‌ای از مهارت و تخصص واقعی‌ت ارائه بدی.

image